星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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你花费的资源越多,成功的机会就越大,但代价是降低你的影响力。……在什么情况下你会全力反抗? 随着多种多样的分支叙事,你所做的每个决定都会引导人类走向不同的道路。……关键特点:- 1v5 的派对游戏玩法- 扮演地球毁灭人类的角色- 扮演人类中的一个角色,面对各种灾难并生存下去

摸金侠(Tomb Robber)

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故事 你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金穴之术很是感兴趣。……你感觉到事蹊跷,决定去一探究竟……特点 ◎ 一款轻度 Rogue 游戏,随机生成的场景和敌人。……◎ 探穴棺,再现经典摸金场面

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

千水:关于游戏难度的设计(下)

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我认为四种做法是值得参考的1.详细写清每一个难度选项所影响的东西,如xcom里,在进阶选项的每一栏都写清了所影响的是策略难度抑或战术难度……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平的预期。不多赘述。……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到的难度,的危险,让玩家熟悉机制

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……不知道为什么了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略……希望这些文字可以其他人一些帮助,或者启示,或者激励吧!

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……作为业界实力品牌,雨林古茶坊2019年在央视进行高频次、全频道广告投放,将雨林古树茶的原生态生长环境和产品品质呈现广大消费者……,进一步提升品牌的影响力和知名度

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam……;我们一个已经运营了半年以上的对外媒体平台,自己可以做一程度的推广,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生……;我们一些人气主播、流量大号的伙伴可以协助宣传; ----------------- 我们能够给什么

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……@Soulframe、@洞庭府君、@鸡排快到碗里来 这几个人的转发对整个传播量非常重要的影响。……如果你的实体回报出了问题,请一不要甩锅供应商,表现出诚意

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

版本:Early Access


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